Přejít na obsah
Torch
← Novinky
Herní

#DEV03 Torch — Dev update 27. 9. – 9. 10. 2026

27. září – 9. října 2026

Třináct dní, dva lidi, jeden větší kus světa. Tentokrát se Torch posunul hlavně tam, kde se hraje: na spawnu, v boji a v tom, jak hra reaguje na ruce.

Vesnice Na spawnu stojí vesnice. Chalupa, do které vejdete, studna, mlýn, kaple, hospoda a pár farem. Dveře a schody fungují, do vody se dá skočit a plavat. V lese rostou houby, stačí kliknout. Zvěř kolem vesnice vidí všichni stejnou.

Boj a pohyb Útok se zbraní je o pětinu rychlejší a první úder jde hned. To, co uděláte, se vykreslí v okamžiku stisku, a hra jede podle jednoho serverového času. Když vám zaškube spojení, postava už neuskočí. Moby skáčou, šplhají a pronásledují vás ve větším počtu bez trhání. Na WebGPU jsme z 19 snímků dostali kolem 70.

Kamera se dá naklonit tahem myši a přiblížit až k postavě, v dálce je mlha. Chůze je na Ctrl, sprint na Shift, kouzla na 1–5, stromy těžíte na E. P přepíná pohledy.

Questy a inventář Questy se teď tvoří přímo od NPC, ze šablon, s dialogem a testovacími nástroji. Inventář jde jen na sloty, váha zatím není. Materiály se skládají do 9 999.

Pozor Torch pořád běží jen na WebGPU, tedy v aktuálním Chromu nebo Edgi. Po nasazení se může svět chvíli dobíhat, protože server dostává nové tabulky.

Co víme, že ještě nejde: v quest boardu nejde změnit zadavatele ani smazat prostřední krok, a staminu jde ošidit rychlým rozběhnutím a zastavením. Opravy jsou rozepsané.

Díky, že hrajete. Příště zase.

Došlo k neošetřené chybě. Načíst znovu 🗙

Ztratili jsme spojení

Snažíme se tě dostat zpátky.

Zkoušíme to znovu

Další pokus za s.

Brána je zavřená

Spojení se nepodařilo obnovit. Zkus to znovu, nebo načti stránku.

Sezení uspáno

Server tvoje sezení uspal, aby šetřil silami.

Nedaří se probudit

Sezení se nepodařilo obnovit. Zkus to znovu, nebo načti stránku.